在使用builder模式时,我应该如何保留OOP的封装原则?我的意思是,构建器应该在对象和使用它的代码之间提供抽象层,以便可以逐个部分地构造,这需要为我们通常在构造函数中传递的对象的每个参数创建setter。这在某些情况下可能是不可取的,因为我不希望客户端能够修改我必须通过构建器修改的值。下面的例子描述了我的意思:
public class Cat
{
private string _race;
private string _name;
public Cat()
{
_race = "common";
_name = string.Empty;
}
public void setRace(string race) { _race = race; }
public void setName(string name) { _name = name; }
}
public class CatBuilder
{
private Cat _objectUnderConstruction;
public CatBuilder() { _objectUnderConstruction = new Cat(); }
public CatBuilder WithName(string name)
{
_objectUnderConstruction.setName(name);
return this;
}
public CatBuilder OfRace(string race)
{
_objectUnderConstruction.setRace(race);
return this;
}
}这不是生产代码,我现在写它是为了表达,所以不要对它是如何构造的感到生气。
在上面的示例中,需要设置cat的race,因为我们需要这些信息来填充对象,所以我们需要向它传递信息。同时,我不希望任何人在我的猫的生命周期内改变它的种族(例如,它会在处理过程中从埃及变成英国),通常我会去掉访问器方法,但我需要构建器。这样,数据的封装就会受到影响(因为get和set不会封装任何东西),所以我想避免这种情况。
这个例子很简单,我可以在构造函数中传递参数,但是想象一下更大的类,其中有很多这样的字段,在这种情况下会发生什么?我是应该在内部传递一些配置对象(它很像builder,但更简单,因此builder是没有意义的),还是应该将builder本身传递给构造函数(这很奇怪,但我知道什么呢)?
我该怎么做呢?
发布于 2021-01-12 23:27:55
如果您的构建器与您的类紧密耦合,则可以使正在构造的对象成为Builder子类:
public class Cat
{
private string _race;
private string _name;
public Cat()
{
_race = "common";
_name = string.Empty;
}
private void setRace(string race) { _race = race; }
private void setName(string name) { _name = name; }
public class Builder
{
private Cat _objectUnderConstruction;
public CatBuilder() { _objectUnderConstruction = new Cat(); }
public CatBuilder WithName(string name)
{
_objectUnderConstruction.setName(name);
return this;
}
public CatBuilder OfRace(string race)
{
_objectUnderConstruction.setRace(race);
return this;
}
}
}这样,您就可以在Builder中访问Cat的私有字段和方法,并像使用new Cat.Builder().OfRace("").OfName("").Build()一样使用它。
https://stackoverflow.com/questions/65686633
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