我在MFC应用程序中设置了一个分层窗口。我已经设置了自己的CDialog派生,以允许我自定义窗口呈现方式的各个部分。在我开始担心最小化和最大化之前,一切都很好。
如果您单击最小化或最大化,则窗口的反应完全符合您的预期(即与不使用分层窗口时的反应完全相同)。然而,当我恢复窗口时,发生了一些非常奇怪的事情。
我的测试窗口的默认客户端矩形是324x102。例如,当我从最小化状态恢复时,传递给OnSize的cx和cy是994,550。如果我执行一个GetClientRect (在OnSize中),这是为窗口报告的大小。奇怪的是,如果我执行GetWindowRect,我会得到正确的大小(尽管显然包括我所有的非客户端区域)。
有没有人知道这里发生了什么,更重要的是,我如何才能修复它,使GetClientRect报告正确的信息?
提前感谢!
发布于 2009-09-21 10:42:29
我想出了一种方法来解决这个问题。在OnSize和OnMove中,我忽略接收到的(c)x和(c)y,并从GetWindowRect中计算出所有内容。应用程序现在可以按预期做出反应。我已经用HACK注释标记了代码。这看起来确实很奇怪,但我很想知道为什么会发生这种情况。
https://stackoverflow.com/questions/1453392
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