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在SoundManager2中实现canplaythrough
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Stack Overflow用户
提问于 2009-10-07 02:14:51
回答 1查看 621关注 0票数 0

我需要帮助制作一个算法来检测HAVE_ENOUGH_DATA的所有条件是否都满足(并不断检查,直到它们满足为止),我还不知道如何使用SoundManager2的whileloading选项来计算所有必要的变量。我不需要代码,只需要一个可以工作的通用算法(即使是伪代码也可以)。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-10-07 19:48:24

事实证明,设置whileplaying选项是一种更优化、更简单的解决方案。这是我的边玩边玩的解决方案:

代码语言:javascript
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function () {
 aSound.options.whileplaying = null;
 if (paused) {
  aSound.stop();
 }
 onCanPlayThrough_callback_here();
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1529160

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