我需要帮助制作一个算法来检测HAVE_ENOUGH_DATA的所有条件是否都满足(并不断检查,直到它们满足为止),我还不知道如何使用SoundManager2的whileloading选项来计算所有必要的变量。我不需要代码,只需要一个可以工作的通用算法(即使是伪代码也可以)。
发布于 2009-10-07 19:48:24
事实证明,设置whileplaying选项是一种更优化、更简单的解决方案。这是我的边玩边玩的解决方案:
function () {
aSound.options.whileplaying = null;
if (paused) {
aSound.stop();
}
onCanPlayThrough_callback_here();
}https://stackoverflow.com/questions/1529160
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