我在EAGLView (OpenGL ES)中实现虚拟D-pad时遇到了问题。我以为这会很简单,但事实并非如此。在任何给定时间确定触摸是否在D-Pad的特定部分上并不是那么简单。有没有人知道一些好的(相关的,请)在线资源,或者可以发布一些来源?
发布于 2009-09-29 10:23:27
你可以看看iPhone Quake 3端口。
相关文件为here。
其中一位作者有一个blog post describing that technique。
https://stackoverflow.com/questions/1490315
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