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社区首页 >问答首页 >透明色在模拟器上有效,但在iPhone上变为黑色

问透明色在模拟器上有效,但在iPhone上变为黑色
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Stack Overflow用户
提问于 2009-09-20 20:50:41
回答 3查看 4.1K关注 0票数 3

我正在尝试绘制一个具有一些透明区域的图像。我使用以下命令加载图像

代码语言:javascript
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image = [UIImage imageNamed:@"testimage.png"];

并使用以下命令绘制它

代码语言:javascript
复制
[image drawAtPoint:CGPointMake(0,0)];

我在其上绘制图像的UIView不是不透明的(并且它的背景颜色是透明的)。

问题是,在模拟器上一切正常,但当我在iPhone上运行应用程序时,透明颜色变成了黑色!有人能指出我的错误吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-24 03:36:16

此问题的正确答案是保存图像所使用的.PNG格式。如果你另存为PNG-8,你会经常遇到这个问题,因为它只支持一种透明颜色。如果您打开.PNG文件,然后将其重新保存为24位格式,您将获得真正的透明度。

参考this thread以进行讨论和澄清。

  • 编辑:为了清楚起见,.PNG没有“alpha通道”,所以克里斯的回答具有误导性。只需确保在启用透明度的情况下保存为24位格式。
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2009-11-04 21:37:33

今天我的一张照片也遇到了同样的问题。我已经在GraphicConverter中创建了自己的图片。

我的解决方案是在图片中添加一个alpha通道。我用GraphicConverter做了这件事,使用了图片=> Alpha通道=>中的命令创建带透明度的Alpha通道。当我使用德语设置的应用程序时,该命令可能有一个不同的名称。

希望这能有所帮助。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2009-11-05 20:47:22

我通过将其加载到colorsync中并保存它来解决我的问题。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1451977

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