在我的C++程序中,我想运行它的可执行文件,有时使用OpenMP,有时不使用(即多线程或单线程)。我正在考虑以下两种情况中的任何一种,即我的代码如何使用OpenMP:
(1)假设我的代码只有#include <omp.h>和OpenMP指令。
(2)与(1)相同,并且我的代码进一步调用像omp_get_thread_num()这样的OpenMP函数。
为了不让不同的代码用于不同的运行,这是使用一些自定义的预编译器变量来保护OpenMP出现在我的代码中的唯一方法吗?
感谢和问候!
发布于 2009-08-31 14:33:47
嗨,最简单的方法是
omp_set_num_threads(m_iUseableProcessors);其中,m_iUseableProcessors是您想要分割计算的处理器数量。如果没有OpenMP函数,我不知道该怎么做。您可能会将它们#ifdef出来,但这会使您在编译时关闭OpenMP。
发布于 2009-09-02 13:32:25
您可以使用环境变量:
set OMP_NUM_THREADS=1实际上,它不会关闭OpenMP。它将强制OpenMP仅为应用程序创建一个线程。它不需要重新编译就可以工作。我使用这个变量来测试1、2、3、4等线程的可伸缩性。
发布于 2010-03-04 06:04:40
您可以将include放在下面:
#ifdef _OPENMP_
#include<omp.h>
#endif现在,如果您运行您的程序没有-fopenmp标志,它将忽略openmp指令
https://stackoverflow.com/questions/1357604
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