我看过,它似乎是基于WebOS /HTML/Javascript的。是否没有针对它的强类型(Java或ObjectiveC) API?例如,如果不能访问这样的语言,您将如何编写游戏?
也许我遗漏了一些东西,但在Palm的网站上翻找,除了上面的三驾马车之外,我找不到任何其他与该设备连接的方式。
发布于 2009-09-19 11:14:31
目前,除了Javascript/CSS/HTML之外,没有其他选项。
从理论上讲,您可以用另一种语言编写并将其编译为类似javascript的GWT,但目前还没有实现这一点的工具。
人们的期望是,像OpenGL这样的东西的接口将通过WebGL。
很可能很快就会有对Flash的支持,这样你就可以编写动作脚本或任何可以编译成Flash swf的东西了。
还有一个插件架构,像"Classic",PDF和Doc查看器都使用了原生代码(C),但这些都不是SDK的一部分,而且不太可能实现。
发布于 2010-06-18 03:16:08
这是一个老问题,但现在的答案是肯定的。开发工具包和开发工具包可以与1.4.5协同工作,允许开发工具包SDL和OpenGL ES 1.1和2.0应用程序,以及开发工具包(HTML/JS/CSS/Mojo)应用程序调用开发工具包C或C++后端代码,以加快处理速度。
https://stackoverflow.com/questions/1446157
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