谁能告诉我在显示驱动程序中使用的缓冲技术,特别是在手机的LCD中??
发布于 2009-09-15 12:01:54
我可以向你保证,这是不同的。移动电话上的现代硬件功能相当强大,但它仍然不总是被利用。
许多操作系统没有缓冲-绘图代码通过显示器直接访问内存DMAed,并将精力投入到与垂直回溯同步。
然后,一些操作系统引入了软件双缓冲来实现无闪烁的重绘。将新场景合成到屏幕外缓冲区中,然后将最终结果发送到屏幕内存中。不过,我见过这种策略的实现不能进行vsync!
然后,像Android这样的东西是围绕着硬件级别的有效缓冲而构建的。android surface flinger在幕后完成了所有这些工作。
https://stackoverflow.com/questions/1426699
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