阿海,海伊,
我想知道这样做是否可以:
class SomeClass
{
int bar;
};
SomeClass* foo = new SomeClass();
int offset = &(foo->bar) - foo;
SomeClass* another = new SomeClass();
*(another+offset) = 3; // try to set bar to 3只是好奇,丹·欧
发布于 2009-09-07 18:10:15
我想,从技术上讲,它可能会成功。
然而,有几个问题。酒吧是私人的。你混合了不同类型的指针(指针算法依赖于指针类型: int* +1和char* +1有不同的结果,因为int和char有不同的大小)。
您是否也考虑过指向成员的指针:
#include <cassert>
struct SomeClass
{
int bar;
};
int main() {
int SomeClass::*mem_ptr = &SomeClass::bar;
SomeClass foo;
foo.*mem_ptr = 3;
assert(foo.bar == 3);
}发布于 2009-09-07 18:11:01
这个想法对于POD类来说是可以的(就像其他人对你的示例代码中的错误所说的一样)。对于非POD类,您不一定只通过对象指针的偏移量来标识成员。例如,如果成员是基类的一部分,或者等效地,如果您希望将偏移量应用于指向派生类的指针,但涉及多个或虚拟继承。
但是,你知道指向成员的指针吗?
struct SomeClass
{
int bar;
};
// fieldtoset is a pointer-to-member
int SomeClass::*fieldtoset = &SomeClass::bar;
SomeClass* another = new SomeClass();
// syntax works as if "*fieldtoset" is "bar" (the member variable referand)
another->*fieldtoset = 3 // set bar to 3发布于 2009-09-07 18:04:19
它没有什么问题,但如果你不小心的话,它是非常危险的。
另一方面,您的代码是错误的。(another+offset)的指针类型是什么?它实际上是指向SomeClass的指针,而不是整数,所以至少应该将指针转换为( int *):
*((int *)(another + offset)) = 3;偏移量是另一件需要注意的事情,因为它总是以指针所指向的类型为单位。简而言之,当字符int是4字节长时,(int *)指针加1实际上就是加4,所以在计算之前最好将任何指针都转换为( *)。
因此,对于您的示例:
SomeClass* foo = new SomeClass();
int offset = (char *)&(foo->bar) - (char *)foo;
SomeClass* another = new SomeClass();
*((int *)((char *)another+offset)) = 3; // try to set bar to 3https://stackoverflow.com/questions/1390401
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