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社区首页 >问答首页 >iPhone短动画:视频还是图像序列?

iPhone短动画:视频还是图像序列?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-07-01 10:58:03
回答 3查看 1.8K关注 0票数 3

我已经读了几篇关于这两个问题的帖子,但到目前为止还没有看到有人比较。

假设我只想要没有任何透明度的全屏动画,当应用程序启动时只需要几秒钟的动画(1''-2'')。有没有人知道“视频”和iPhone上的“图像序列”(320x480 @ 30)在性能等方面的比较?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-07-01 11:40:56

我认为这里有几点需要考虑。

如上所述,

  1. 动画的大小。你可以尝试每秒15张图片的帧率,这样3s就可以得到45张图片。这是相当多的数据。
  2. 视频将像前面提到的那样以H.264 (Baseline Profile Level 3.0)格式或MPEG-4第二部分视频(Simple Profile)格式进行压缩。这意味着它将相当小。

我认为你将需要去视频,因为,1.45全屏PNG图像将需要大量的内存。我不认为这会有那么好的效果。

最后,您将需要广告媒体播放器框架,这将不得不加载到内存中,这将增加您的加载时间。

我的建议:听起来动画对应用程序来说有点多余,我讨厌需要很长时间才能加载的应用程序,这只会增加应用程序的启动时间。如果你能避免这样做,那就不要做。让你的应用变得快速。如果你可以在加载后的其他时间做这件事,那就很酷了。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2009-07-01 11:09:29

视频将比图像序列压缩得多,因为视频压缩考虑了先前的帧数据以降低比特率。这将需要更多的能力来解码,但是iPhone有硬件,操作系统也有使用这些硬件的API,所以我不会觉得使用它们很糟糕。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2009-07-01 14:30:11

不要忽视实时渲染序列的可能性。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1068498

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