我想建立的应用程序,它有可消费的应用程序购买功能。用户可以购买硬币(可消费的应用内购买),并用他们的硬币购买一些虚拟商品。
问题是,我可以为他们建立自己的商店来消费他们的硬币吗?每件商品都有各自的价格,用户点击购买并用硬币支付。所有这些项目在这个商店可以远程更新由我在线,我可以改变价格,数据,添加新的项目,每次我想。
那么,它会符合苹果的政策吗?或者我的店铺上的每一件商品都必须得到苹果的批准?
如果它工作,当用户切换设备(更换他们的手机)时,我如何才能恢复购买功能?
发布于 2016-01-14 19:02:52
只要你的用户购买硬币,他用它做什么不是苹果的事。一个很好的例子是像“部落冲突”这样的自由2人游戏。您只需为您想要销售的每包硬币创建一个inApp。
简而言之,您必须在服务器端存储每个用户的硬币信用,并在您的用户通过身份验证时恢复它。
如果您需要一个不需要任何服务器的简单解决方案,我最近使用了解析器(parse.com),它让您在没有自己的服务器的情况下拥有一个数据库。
https://stackoverflow.com/questions/34787333
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