我正在尝试学习目前被接受的c++11功能,但我在自动和解密方面遇到了麻烦。作为学习练习,我用一些泛型函数扩展了std类列表。
template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty>>
class FList : public std::list<_Ty, _Ax>
{
public:
void iter(const function<void (_Ty)>& f)
{
for_each(begin(), end(), f);
}
auto map(const function<float (_Ty)>& f) -> FList<float>*
{
auto temp = new FList<float>();
for (auto i = begin(); i != end(); i++)
temp->push_back(f(*i));
return temp;
}
};
auto *ints = new FList<int>();
ints->push_back(2);
ints->iter([](int i) { cout << i; });
auto *floats = ints->map([](int i) { return (float)i; });
floats->iter([](float i) { cout << i; });对于成员映射,我希望返回类型是泛型的,这取决于传递的函数返回的内容。所以对于返回类型,我可以这样做。
auto map(const function<float (_Ty)>& f) -> FList<decltype(f(_Ty))>*这还需要删除函数模板中的float类型。
auto map(const function<auto (_Ty)>& f) -> FList<decltype(f(_Ty))>*我可以使用模板类,但这会使实例的使用更加繁琐,因为我必须指定返回类型。
template<class T> FList<T>* map(const function<T (_Ty)>& f)总结我的问题,我试图弄清楚如何在不使用模板类的情况下定义map,并且仍然在它返回的类型中保持它的泛型。
发布于 2009-07-07 18:45:40
不鼓励从std::list或其他std::容器派生。
将您的操作编写为自由函数,以便它们可以通过迭代器在任何标准容器上工作。
你的意思是“不使用模板函数来定义map”吗?
您应该能够使用std::function的result_type成员类型来获取它返回的类型。
此外,您也没有必要指定该函数作为std::function传递。您可以将其作为任何类型保持开放,并让编译器将所有内容连接起来。您只需要将std::function用于运行时多态性。
使用new创建原始堆分配对象并通过指针返回它们是SOOOO1992!:)
你的iter函数本质上和range-based for loop是一样的。
但抛开这一切...你是说像这样的东西吗?
template <class TFunc>
auto map(const TFunc &f) -> FList<decltype(f(_Ty()))>*
{
auto temp = new FList<decltype(f(_Ty()))>();
for (auto i = begin(); i != end(); i++)
temp->push_back(f(*i));
return temp;
}这将匹配任何可调用的内容,并通过使用decltype确定函数的返回类型。
请注意,它要求_Ty是默认可构造的。你可以通过制造一个实例来解决这个问题:
template <class T>
T make_instance();不需要实现,因为没有生成调用它的代码,所以链接器没有什么可抱怨的(感谢dribeas指出了这一点!)
所以代码现在变成了:
FList<decltype(f(make_instance<_Ty>()))>*或者,从字面上来说,是一个列表,其中包含您通过引用_Ty实例调用函数f所得到的任何类型。
作为接受的免费奖励,查找rvalue引用-这些将意味着你可以写:
std::list<C> make_list_somehow()
{
std::list<C> result;
// blah...
return result;
}然后这样叫它:
std::list<C> l(make_list_somehow());因为std::list将有一个“移动构造函数”(类似于复制构造函数,但在参数是临时参数时选择,就像这里),所以它可以窃取返回值的内容,即执行与优化swap相同的操作。所以不会复制整个列表。(这就是为什么C++0x会让天真编写的现有代码运行得更快--许多流行但丑陋的性能技巧将会过时)。
通过使用unique_ptr,您可以为您自己的任何现有类免费获得相同类型的东西,而无需编写正确的移动构造函数。
std::unique_ptr<MyThing> myThing(make_my_thing_somehow());发布于 2011-10-27 04:46:55
你不能在你想要推断参数类型的函数参数中使用auto。为此,您可以使用模板。看看:http://thenewcpp.wordpress.com/2011/10/18/the-keyword-auto/和http://thenewcpp.wordpress.com/2011/10/25/decltype-and-declval/。他们都解释了如何使用auto和decltype。他们应该给你足够的关于如何使用它们的信息。特别是,关于make_instance的另一个答案可以用declval做得更好。
发布于 2011-10-27 11:06:50
我认为贾拉在他的回答中提出的观点是,这些观点确实解释了如何使用这些东西。无论如何,我都会指出细节:
你不能这样做,有两件事是错的:
auto map(const function<auto (_Ty)>& f) -> FList<decltype(f(_Ty))>*auto不能用于函数参数。如果你想要推导出函数的类型,那么你应该使用模板。第二个是decltype接受一个表达式,而_Ty是一个类型。下面是如何解决这个问题:
template <typename Ret>
auto
map(const function<Ret (_Ty)>& f)
-> FList<decltype(f(declval<_Ty>()))>
{}这样就不会有创建类型实例的魔力了。
https://stackoverflow.com/questions/1094046
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