我有一个非常基本的基于挑战的iPhone游戏,我想知道我在玩家发现和匹配方面的选择是什么。我可能最终会使用自己的服务器,但如果我不需要,那就更好了。
到目前为止,我已经找到了OpenFeint和Scoreloop,但我并不真正关心社交部分或发现其他游戏,我只想要一个简单的系统,包括配对,输赢和全球排名。CocosLive有全球排名部分,但没有牵线搭桥部分。
也刚找到RakNet。
谢谢。
发布于 2009-07-15 11:08:20
查看Google App Engine,找到一个免费到便宜的替代方案来设置您自己的服务器。它还有一个额外的好处,那就是成为谷歌,这对我来说意味着可靠性。
我预计RakNet和类似的公司会想要一大笔钱来解决这个问题--他们的客户之一是索尼在线娱乐公司,对我来说,它就是钱。
此外,当你四处寻找解决方案时,我会更多地关注于搜索开放源代码,以放在你的Google App引擎上,而不是放在一个服务上。在线服务需要胶带,这是要花钱的。信息是免费的。
祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/1110717
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