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社区首页 >问答首页 >Ruby程序员与图形设计器的协作:最佳实践?

Ruby程序员与图形设计器的协作:最佳实践?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-07-04 14:39:23
回答 2查看 267关注 0票数 3

我已经编程很多年了,最近才开始对RoR“发痒”。我在思考如何利用平面设计师,并想知道如何最好地与他们合作:

1)做脚手架,然后向他们展示在视图中放置图形的位置(看起来很难看)

2)让它们做屏幕,并让它们为所有媒体链接保留特定的目录结构,即/public/images public/stylesheets等。这会让图形设计者LOL感到困惑吗?

3)最好只让他们构建图像(如页眉或页脚图像等)然后把它们放在你的身体里。但这种方法意味着你必须开始考虑设计和布局,这似乎更好地留给了图形专家。

在我看来,所有这些都是有缺陷的,我想知道是否有解决这个问题的“最佳实践”?搜索了文章等,但没有找到太多。有什么建议吗?谢谢大家。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-07-04 15:43:12

我在一家100%从事ruby on rails开发的公司工作。我们采用哪种方法来集成视图。

我们开发的第一件事就是视图。设计团队开发一个视图,告诉我们哪些数据将被填充到这个视图中,然后我们的开发团队开发必要的ERB代码。因此,通常一个开发过程是这样的:

  • 我们使用client

开发了一些视图,我们的开发团队为函数和设计提供了规范

  • 我们实现了它,并开始在第一批符合

规范的模型和控制器中工作

  • 客户将询问新的想法和视图,这些将由我们的设计团队发送并由我们的开发团队指定。
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2009-07-04 14:56:24

通常给他们自己的rails服务器,教他们在哪里需要添加控制器和视图的基础知识(不需要任何模型的东西)来使用默认路由。

我集成了HTML,它们粘在CSS中。

教他们如何渲染部分可以帮助他们保持一致性。我想就是这样了。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1082316

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