我是在iPhone上开发游戏的新手。我有一个问题:
如果我是团结的,那该怎么做...我会统一使用objective-c吗?或者只是点击它,然后添加属性,不需要代码(这可能是一个愚蠢的问题,但我只是想知道)
一旦你完成了unity应用程序,它会自动为你编译一个xcode文件吗?
我只是想知道。谢谢
发布于 2009-06-13 20:52:51
Unity提供了自己的可视化设计环境和脚本语言支持。脚本编写是使用C#、Javascript和Boo完成的,适用于它们支持的所有平台。你可以在iPhone上测试你的应用。
你可以在他们的网站上下载试用版。
发布于 2009-11-15 16:47:29
我使用过Unity,并与他们中的一些人合作过,以下是我可以提供的:
Unity是一个可视化编辑器,正如ManiacDev所提到的,您可以使用C#、Javascript和Boo。
您可以在不编写任何代码的情况下做很多事情,它会输出一个文件供您使用xcode进行编译。真是太贴心了。这在很大程度上是所见即所得--但对于一些人来说,这还有待改进。
进一步研究这一点:如果你确实想使用你自己的Objective C类和代码,并将它们带入Unity,这将需要购买他们的Pro版本。就我个人而言,我不会仅仅因为这一个原因而去基本许可。如果我想使用我自己的服务器或者我已经在其他项目中编码的任何东西,我当然会想利用我已经创建的工作,而不是用C#重写更多的代码-对于iPhone来说,考虑到设备的独特性和完全访问SDK时可以想象的其他可能性,这是没有任何意义的。
你可能想要考虑的另一件事是,他们的徽标将与基础版本一起出现-如果你不关心,并且你想使用他们的工具-基础版本是一个很好的切入点。我个人一点也不介意他们的徽标,但再说一次,当你想要看到你的全部创作潜力时,没有完整的SDK可供我支配,我不想被锁在那里。
希望这对你有帮助,马修
https://stackoverflow.com/questions/991116
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