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社区首页 >问答首页 >iPhone模拟器上的PVRTC纹理

iPhone模拟器上的PVRTC纹理
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Stack Overflow用户
提问于 2009-04-30 08:23:27
回答 2查看 1.1K关注 0票数 1

有没有办法让PVRTC textures在iPhone模拟器上工作?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-05-04 20:18:50

我发现了一个问题,为什么PVR纹理在模拟器和iphone上都不能工作。在绘制之前,有必要设置参数GL_TEXTURE_MIN_FILTER。例如,glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2009-04-30 08:50:22

根据this forum thread的说法:是的,模拟器支持PVRTC格式的压缩纹理。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/805911

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