如果我有一个具有多个线程的游戏引擎,这些线程都使用一个场景图,那么当场景图发生变化时,有什么技术可以确保所有内容都同步呢?
有什么样的库可以帮助你做到这一点呢?
谢谢!
发布于 2009-04-30 02:26:21
有关可用的同步原语的列表,请参阅此question。你需要使用什么取决于你的线程做什么。有多少线程读取该图?有多少人修改了图表?它们是在图形的同一部分上操作,还是在不同部分上操作?如果你提供更多的细节,我可以给你进一步的建议。
https://stackoverflow.com/questions/805110
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