我用C语言创建了一个链表(结构),但我希望能够调用一个函数,并让它自己向链表中添加4-5个结构。问题是,因为在C中,函数中创建的所有变量都留在堆栈/堆中,所以我不知道该如何完成这一任务。
下面是一个代码示例:
struct listItem
{
int value;
listItem *left;
listItem *right;
}
void addItems(listItem *l)
{
listItem one, two, three;
l->left = &one;
one.left = &two;
two.left = &three;
}
int main (char *a [])
{
listItem l;
addItems(l);
}显然这是行不通的。我如何才能做到这一点呢?有没有可能。谢谢
编辑:哇,谢谢大家的帮助。这比我想象的更快,更有帮助!
发布于 2009-06-15 20:50:44
你必须使用malloc()来分配你的“一”、“二”、“三”,而不是在堆栈上创建它们。在使用完它们之后,您必须再次遍历列表并调用内存上的free (),这样您的程序才不会泄漏。
请尝试此addItem ...
void addItem(listItem *l, int value)
{
listItem* item = malloc (sizeof (listItem));
item->value = value;
item->next = 0;
item->prev = l; // Probably not what you want, but you were only singly linking in the example
l->next = item;
}发布于 2009-06-15 20:53:55
在此代码中:
void addItems(listItem *l)
{
listItem one, two, three;
l->left = &one;
one.left = &two;
two.left = &three;
}所有的变量都留在堆栈上,而不是堆上。您可能希望在堆上分配它们,以便您可以引用指向它们的指针,该指针一旦离开堆栈帧就不会无效:
void addItems(listItem *l)
{
listItem *one=calloc(1, sizeof(*one)),
two=calloc(1, sizeof(*two)),
three=calloc(1, sizeof(*three));
l->left = one;
one.left = two;
two.left = three;
}发布于 2009-06-15 20:54:43
addItems()必须分配内存:
void addItems(listItem *l)
{
listItem* one = (listItem*)malloc(sizeof(listItem));
listItem* two = (listItem*)malloc(sizeof(listItem));
listItem* three = (listItem*)malloc(sizeof(listItem));
l->left = 0;
l->right = one;
one->left = l;
one->right = two;
two->left = one;
two->right = three;
three->left = two;
three->right = 0;
}
int main ()
{
listItem l;
addItems(&l);
}我假设你想创建一个双向链表,所以我可以自由地设置相应的左/右指针。如果我的假设是错误的,请调整它以满足您的需求。
干杯
https://stackoverflow.com/questions/998303
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