我想通过下面的代码将一条贝塞尔曲线插入到我的画布中。
<mx:Canvas
id="graphCanvas"
width="100%"
height="100%"
preinitialize="preInit()"
/>
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="points"verticalCenter="0“horizontalCenter="0”>
points是我在preInit()方法中初始化的字符串
[Bindable]public var points : String;
private function preInit() : void {
points = "200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100";
}但是,当我现在构建项目时,没有在画布上绘制样条线,而是直接将数据集成到mxml中
<BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100"verticalCenter="0“horizontalCenter="0”>
有人能帮我吗?我需要动态改变样条线的数据。同样欢迎以编程方式处理的答案,因为我不知道如何通过代码在画布上重新绘制样条线(不知道如何使用样条线的draw()方法)。
提前感谢
塞巴斯蒂安
发布于 2009-06-08 10:51:56
下面的代码适用于我:
[Bindable]
private var points:String;
private function preinit ():void
{
points = "200,100 200,300 100,300 300,500 500,300 400,300 400,100";
}
<degrafa:BezierSpline id="mySpline" graphicsTarget="{[graphCanvas]}" data="{points}">
<degrafa:stroke>
<degrafa:SolidStroke weight="2" color="#0000FF"/>
</degrafa:stroke>
</degrafa:BezierSpline>https://stackoverflow.com/questions/964086
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