人们主要使用什么来构建iPhone游戏?我正在学习iPhone编程。目前,我正在观看斯坦福大学的所有视频,做作业和阅读iphone开发的入门书籍。我想开始构建游戏,想知道开发人员是使用opengl es构建一切,还是使用预先存在的游戏引擎?
发布于 2009-05-26 23:58:34
取决于应用程序的图形密集度。
如果它需要大量的图形,使用一个预先存在的引擎。
如果不是,许多人使用OpenGL ES
发布于 2009-05-26 23:58:30
我相信大多数人只是在使用苹果的API。除此之外,我认为cocos2d很受欢迎。
发布于 2009-05-26 23:59:36
https://stackoverflow.com/questions/913352
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