我正在使用Glade-3进行GUI设计,但我一直遇到这个问题。在GTK+文档或Glade-3 (3.4.5)中,我没有看到任何将信号映射到事件的内容。在GTK+源代码中有没有地方可以找到这些信息?
注意:在这个问题中,重要的是要认识到事件和信号在GTK中不是一回事。
示例:
我有一个事件框,它需要以下事件才能接收以下信号。如何确定给定信号需要哪些事件?
Events: GDK_ENTER_NOTIFY_MASK | GDK_LEAVE_NOTIFY_MASK | GDK_STRUCTURE_MASK
Signals: leave_notify_event, enter_notify_event发布于 2009-09-07 03:44:03
好了,我想我现在明白你的意思了,我找到了匹配gtk信号和gdk事件的表格。Here it is。
发布于 2009-05-30 04:32:01
假设我正确地解释了您的问题,您希望将在Glade文件中指定的信号连接到源代码中的函数。您如何做到这一点取决于您是否使用libglade加载文件生成或GtkBuilder,这两个是相似的,但我会给出示例C只是为了完整。
使用libglade,你可以这样做:
GladeXml *xml = glade_xml_new(filename, NULL, NULL); // Load the file
glade_xml_signal_autoconnect(xml); // Connect the signals使用GtkBuilder会是这样的:
GtkBuilder *xml = gtk_builder_new();
gtk_builder_add_from_file(xml, filename, NULL); // Load the file
gtk_builder_connect_signals(xml, NULL); // Connect the signals使用GtkBuilder时,signal connect函数中的第二个参数可以替换为指向数据的指针,然后将数据传递给信号处理程序。
展望未来,我建议使用GtkBuilder,因为libglade即将被弃用。
链接
下面是关于上述两个函数的相关文档的链接
发布于 2011-09-07 18:17:25
您可以使用gdk_event_handler_set()捕获事件
首先,在启动时注册您自己的GDK事件处理程序:
gdk_event_handler_set(my_gdk_event_handler, NULL, NULL);..。然后使用它打印出任何有用的信息,并且不要忘记通过gtk_main_do_event()将事件传递给GTK+,如下所示:
void my_gdk_event_handler(GdkEvent *event, gpointer data)
{
printf("Received GdkEvent of type %d", event->type);
gtk_main_do_event(event); // Pass event to GTK+
}https://stackoverflow.com/questions/808338
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