首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >实现NSRunLoop

实现NSRunLoop
EN

Stack Overflow用户
提问于 2009-05-28 15:56:00
回答 1查看 4.2K关注 0票数 1

好了,我读过一些文章,关于为什么使用NSRunLoop而不是NSTimer调用来运行游戏循环并保持良好的帧率是一个更好的想法。

但我在任何讨论中都没有看到在哪里创建NSRunLoop。

应该把它放在didFinishLoading的末尾吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-04-05 22:51:23

本质上,NSRunLoop是一个

Event-Driven-Mode

此OpenSource项目

https://github.com/wuyunfeng/LightWeightRunLoop

除了使用IO多路复用实现NSRunLoop之外,一些运行循环相关的基础API,如,在其他线程上执行选择器(或延迟一些时间),定时器URLConnection

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/921658

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档