我有一个15天的试用期,需要对它进行评估,看看它是否可以用来帮助我们正在开发的一些游戏创建算法。
有没有什么好的资源可以教我一些基础知识,让我探索一下应用程序?
发布于 2009-05-17 03:32:02
你不是可以自己谷歌一下吗?
发布于 2011-08-19 04:47:03
一些对专职初学者有用的资源:
http://www.wolfram.com/broadcast/
http://blog.wolfram.com/
http://bmia.bmt.tue.nl/Software/Downloads/Campus/TrainingMathematicaEnglish.zip
.zip文件中的
http://www.mathprogramming-intro.org/
http://www.google.com/search?&q=site:www.mathprogramming-intro.org
非常高级的介绍,但仍然可以接近和搜索(第二个链接)
发布于 2011-08-31 03:39:30
Mathematica包含了大量的信息,可能会让你感到困惑。一个好的第一个参考应该是每个数学新用户的目标,因为这可以建立或破坏他们的经验。
第一站,虚拟图书(在帮助菜单中找到)。它包含快速入门材料和基本原则,但我发现它很容易离题,而且它不会过多地介绍实际的示例。此外,Wolfram (作为一家营利性公司)将Mathematica定位为面向所有人的所有事物,因此Virtual book并不客观地指出其缺点。
我使用The Student's Handbook作为辅修数学的指南:绘图、多变量微积分、线性代数和数据处理。在这种情况下,它是非常简洁的。
这听起来像是你需要浏览“真实世界”的例子--在试用期结束之前有一段有限的时间。我推荐O‘’Reilly的Mathematica Cookbook。您可以立即获得在线书籍,O‘’Reilly的食谱风格将让您感受到在测试您的游戏想法时所需的编程类型。
祝你在Mathematica好运
https://stackoverflow.com/questions/873841
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