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Objective-C:模数偏差
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Stack Overflow用户
提问于 2009-03-15 22:51:22
回答 4查看 5.3K关注 0票数 13

使用:

代码语言:javascript
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value = arc4random() % x

如何避免或消除模偏差?

至少根据维基百科的说法,在编写机会游戏时,模偏差是一个问题。

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2011-06-01 06:08:12

使用arc4random_uniform(x)。这就为你做了。

根据手册页:

arc4random_uniform()将返回一个小于upper_bound的均匀分布的随机数。推荐使用arc4random_uniform()而不是像arc4random() % upper_bound这样的构造,因为当上限不是2的幂时,它可以避免“模偏差”。

票数 49
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Stack Overflow用户

发布于 2009-03-15 23:24:07

代码语言:javascript
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u_int32_t maxValue = ~((u_int32_t) 0);      // equal to 0xffff...
maxValue -= maxValue % x;                   // make maxValue a multiple of x
while((value = arc4random()) >= maxValue) { // loop until we get 0 ≤ value < maxValue
}
value %= x;

不过,除非您使用的x小于一百万(或更多),否则我不会担心

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2009-03-15 22:57:24

如果arc4random mod x的最大值大于x,则忽略任何大于最大arc4random-max mod x的值,重新调用arc4random

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/648739

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