我想要计算旋转的角度,当我旋转iphone从纵向模式到横向右或横向左,但在YX平面。在我的游戏中,我想旋转一个相对于iphone的对象,但方向相反。如果我要将iphone从纵向模式移动到横向模式30度,那么我只想将对象移动30度,但要向右横向移动。我有一个点积的公式,比如
v1.v2=L1.L2cos(θ),但我不知道确切的解决方案。所以如果有人知道的话,请提前帮我谢谢。
发布于 2009-04-03 19:42:50
您可能会发现atan2()标准库函数很有用。它会把x和y的加速度数字转换成一个角度。
https://stackoverflow.com/questions/713712
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