我一直在通过C++工作。我正在努力理解成员的初始化,特别是一行代码。考虑下面的程序;
#include <iostream>
#include <cstdint>
class RGBA
{
private:
uint8_t m_red = 0;
uint8_t m_green = 0;
uint8_t m_blue = 0;
uint8_t m_alpha = 255;
public:
***RGBA(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255):
m_red(red), m_green(green), m_blue(blue), m_alpha(alpha)***
{
}
void print()
{
std::cout << "r = " << static_cast<int>(m_red) << " g = " << static_cast<int>(m_green) << " b = " << static_cast<int>(m_blue) << " a = " << static_cast<int>(m_alpha) << '\n';
}
};我用粗体显示了我遇到问题的代码行( 'public‘中的第一个声明我的问题是,为什么我必须声明alpha为255,而我不必将red,green或blue声明为0,而我必须在private部分中声明它们)。
有没有人能给我解释一下,更好的解释一下成员初始化的概念。谢谢,任何帮助都是非常感谢的。
int main()
{
RGBA teal(0, 127, 127);
teal.print();
return 0;
}发布于 2016-01-06 20:27:20
RGBA,A分量代表alpha,它是透明的。如果将其设置为0,则图像或其他内容将是完全透明/不可见的。将其设置为255 (最大)意味着RGB颜色不会受到影响。
https://stackoverflow.com/questions/34633109
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