我是FDT的新手,我想把一些(Actionscript)项目从FlexBuilder转移到FDT。
我注意到FDT可以从FlexBuilder读取.actionscriptProperties,所以只要将工作空间设置为我的FlexBuilder工作空间,就可以打开当前的项目,其余的都关闭了,这很棒。
我在路上遇到一个错误:
“打开编辑器时出错。没有id com.adobe.flexbuilder.editors.actionscript.ActionScriptEditor”的编辑器描述符
这是有道理的……我最后使用的编辑器是flexbuilder的as编辑器,在这里的fdt...no biggie中没有出现。
我的问题是我不能让FDT自动完成工作,甚至不能用于默认的AS3类( Sprite、TextField等)。
我试着用鼠标右键点击项目,然后是Flash项目>移除Flash性质,然后是Flash项目>添加Flash性质again...but,似乎什么都没做。我甚至不知道它是做什么的。我猜它是在告诉FDT把这个项目当作CS3或Flex编译的项目。
我还用FDT从SVN导入了一个项目,并且没有自动完成。
那么,如何为在FlexBuilder中打开的Actionscript项目获得出色的FDT自动完成功能呢?
发布于 2009-05-13 11:30:32
我想我必须对答案感到满意,因为没有简单的答案。这不是懒人的选择,只需在fdt中打开一个flexproject,就可以让一切正常工作。
所以我猜答案应该是使用Export/Import。
发布于 2009-12-21 17:56:15
当前版本的FDT附带了一个"Flex项目导入器“。在flash资源管理器中的“导入->导入Flex Builder3项目”下。
https://stackoverflow.com/questions/783962
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