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社区首页 >问答首页 >OpenGL displayList大小限制

OpenGL displayList大小限制
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Stack Overflow用户
提问于 2009-02-12 20:47:56
回答 1查看 1.8K关注 0票数 5

有人知道在显示列表中放入过多的OpenGL调用会导致显示失败吗?如果是这样的话,有没有人估计有多少电话可以做到这一点呢?它与视频内存有关吗?

我从JOGL调用OpenGL,但我认为这并不重要。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-02-12 21:20:32

根据这个documentation page,如果你试图编译一个太大的列表,你会得到一条GL_OUT_OF_MEMORY错误消息。

确保在创建列表之前和之后调用glGetError(),并处理所有结果,直到返回GL_NO_ERROR

似乎没有一种方法可以估计列表可以包含的命令数量。这可能是因为每个命令都采用不同的大小,这取决于它的参数和所使用的设备特定编码。列表保存在显卡的显存中,因此,如果您使用的是相对非旧式的卡,那么对于任何大小合理的列表来说,这通常都不是问题。如果您确实发现这确实是问题所在,那么您可以使用顶点数组甚至VBO

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/543168

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