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社区首页 >问答首页 >原生vs. Protothread,哪个更简单?

原生vs. Protothread,哪个更简单?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-01-31 08:52:22
回答 1查看 885关注 0票数 2

我只是偶然发现了Protothread。它们似乎优于本机线程,因为上下文切换是显式的。

我的问题是。让这个多线程编程再次成为一项简单的任务?

(我想是的。但是,我是否遗漏了什么?)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-01-31 09:23:45

他们不是“高人一等”--他们只是不同,适合另一个目的。Protothread是模拟的,因此不是真正的线程。它们不会在多个内核上运行,而且它们都会在单个系统调用(socket recv()等)上阻塞。因此,您不应该将其视为解决所有多线程问题的“银弹”。这样的线程在Java、Ruby和Python中已经存在很长一段时间了。

另一方面,它们是非常轻量级的,所以它们确实让一些任务变得更快更简单。它们适合于小型嵌入式系统,因为它们的代码和内存占用很少。如果您从头开始设计整个系统(包括小型嵌入式设备上的"OS“),协议线程可以提供一种实现并发的简单方法。

也可以在green threads上阅读。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/498526

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