我有一个基于TInterfacedObject的类。我将它添加到TTreeNode的Data属性中。
TFacilityTreeItem=class(TInterfacedObject)
private
m_guidItem:TGUID;
m_SomeOtherNode:TTreeNode;
public
end;我创建了这个对象的许多实例&假设因为它们是引用计数的,所以我不需要释放它们。那会很方便的。
然而,当我检查这一点时,我打开了ReportMemoryLeaksOnShutdown,并发现它们毕竟没有被释放。
这些对象是在放置在主窗体上的框架中创建的。在主窗体的FormClose中,我清除了树节点,这样每个对象都应该被释放。
发生什么事了呢?
谢谢你的帮助!
发布于 2009-01-27 20:15:33
TInterfacedObject本身不计算引用,只有接口计算。您可以使用TInterfacedObject实现接口,这基本上省去了您自己实现引用计数方法的工作。不幸的是,它在您的情况下仍然不起作用:编译器不知道您正在将接口分配给TTreeNode.Data属性,因为它没有被声明为接口,而是被声明为指针。所以所有奇怪的事情都会发生:
MyInt := TFacilityTreeItem.Create; // ref count = 1
// Node.Data := MyInt; // won't compile
Node.Data := pointer(MyInt); // no interface assignment, ref count stays 1
...
end; // ref count reaches 0, your object gets freed一旦您尝试通过.Data属性访问您的对象,就会遇到访问冲突。
所以,在这种情况下,不要为接口而烦恼,你可以让它工作,但它的工作量会比它的价值大得多。
发布于 2009-01-27 21:28:39
应将Field/Variable声明为Interface
IFacilityTreeItem = IInterface
end;
TFacilityTreeItem=class(TInterfacedObject, IFacilityTreeItem)
private
m_guidItem:TGUID;
m_SomeOtherNode:TTreeNode;
end;
var
Item: IFacilityTreeItem; // Variable as Interface
begin
Item:= TFacilityTreeItem.Create;
...
end;要访问字段,您应该在IFacilityTreeItem接口中使用Getter和Setter声明属性。
发布于 2009-02-17 06:55:39
作为dummzeuch said,您可以让它与接口一起工作,但它需要更多代码,因为TTreeNode的Data属性是一个指针。对于任何想知道如何做到这一点的人来说,this link有一个如何在TListItem上做到这一点的例子(对于TTreeNode来说几乎是一样的)。您可能还会发现,阅读该页面上关于interfaces的部分以及随后关于引用计数的部分是很有用的。
https://stackoverflow.com/questions/484937
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