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社区首页 >问答首页 >权限插件bukkit始终返回true

权限插件bukkit始终返回true
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-22 23:03:57
回答 1查看 353关注 0票数 0

我从来没有使用过字符串权限插件,而且我在使用它时遇到了一些麻烦:

代码语言:javascript
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public class MainPermission {

public static void givePlayerPermission(MainPlayer player){
    ServerRank rank = player.getServerRank();
    if(rank.equals(ServerRank.STONE)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("STONE"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.COAL)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("COAL"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.IRON)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("IRON"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.GOLD)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("GOLD"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.REDSTONE)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("REDSTONE"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.EMERALD)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("EMERALD"));
    }else if(rank.equals(ServerRank.DIAMOND)){
        setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getString("DIAMOND"));
    }
}

public static void removePlayerPermission(MainPlayer player){
    setPermission("REMOVE", player, "*");
}

private static boolean setPermission(String type, MainPlayer player, String permission){
    if(type.equalsIgnoreCase("ADD")){
        PermissionAttachment attachment = player.getPlayer().addAttachment(MainClass.getInstance());
        attachment.setPermission(permission, true);

          //player.getPlayer().sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "Permission " + permission + " given");

        return true;
    }else if(type.equalsIgnoreCase("REMOVE")){
        PermissionAttachment attachment = player.getPlayer().addAttachment(MainClass.getInstance());
        attachment.setPermission(permission, false);

          //player.getPlayer().sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "Permission " + permission + " removed");

        return true;
    }
    return false;
}

private static boolean setPermission(String type, MainPlayer player, List<String> permission){
    for(String s : permission){
        setPermission(type, player, s);
    }
    return true;
}

public static void initFile(){
    if(!DataFiles.PermissionsFile.exists()){
        try {
            DataFiles.PermissionsFile.createNewFile();

            ArrayList<String> STONE = new ArrayList<>();
            STONE.add("bukkit.command.version");
            STONE.add("bukkit.command.plugins");
            STONE.add("bukkit.command.help");
            STONE.add("bukkit.command.tell");

            ArrayList<String> COAL = new ArrayList<>();
            COAL.add("bukkit.command.version");
            COAL.add("bukkit.command.plugins");
            COAL.add("bukkit.command.help");
            COAL.add("bukkit.command.tell");
            COAL.add("bukkit.command.list");

            ArrayList<String> IRON = new ArrayList<>();
            IRON.add("bukkit.command.version");
            IRON.add("bukkit.command.plugins");
            IRON.add("bukkit.command.help");
            IRON.add("bukkit.command.tell");
            IRON.add("bukkit.command.list");

            ArrayList<String> GOLD = new ArrayList<>();
            GOLD.add("bukkit.command.version");
            GOLD.add("bukkit.command.plugins");
            GOLD.add("bukkit.command.help");
            GOLD.add("bukkit.command.tell");
            GOLD.add("bukkit.command.list");

            ArrayList<String> REDSTONE = new ArrayList<>();
            REDSTONE.add("bukkit.command.version");
            REDSTONE.add("bukkit.command.plugins");
            REDSTONE.add("bukkit.command.help");
            REDSTONE.add("bukkit.command.tell");
            REDSTONE.add("bukkit.command.list");
            REDSTONE.add("bukkit.command.banlist");
            REDSTONE.add("bukkit.command.kick");
            REDSTONE.add("bukkit.command.kill");
            REDSTONE.add("bukkit.command.me");
            REDSTONE.add("bukkit.command.says");
            REDSTONE.add("bukkit.command.seed");
            REDSTONE.add("bukkit.command.tellraw");
            REDSTONE.add("bukkit.command.tp");
            REDSTONE.add("MainPlugin.command.entity");
            REDSTONE.add("MainPlugin.command.permission");

            ArrayList<String> EMERALD = new ArrayList<>();
            EMERALD.add("bukkit.command.version");
            EMERALD.add("bukkit.command.plugins");
            EMERALD.add("bukkit.command.help");
            EMERALD.add("bukkit.command.tell");
            EMERALD.add("bukkit.command.list");
            EMERALD.add("bukkit.command.banlist");
            EMERALD.add("bukkit.command.kick");
            EMERALD.add("bukkit.command.kill");
            EMERALD.add("bukkit.command.me");
            EMERALD.add("bukkit.command.say");
            EMERALD.add("bukkit.command.seed");
            EMERALD.add("bukkit.command.tellraw");
            EMERALD.add("bukkit.command.tp");
            EMERALD.add("bukkit.command.achievement");
            EMERALD.add("bukkit.command.ban");
            EMERALD.add("bukkit.command.ban-ip");
            EMERALD.add("bukkit.command.clear");
            EMERALD.add("bukkit.command.debug");
            EMERALD.add("bukkit.command.difficulty");
            EMERALD.add("bukkit.command.effect");
            EMERALD.add("bukkit.command.enchant");
            EMERALD.add("bukkit.command.gamemode");
            EMERALD.add("bukkit.command.give");
            EMERALD.add("bukkit.command.pardon");
            EMERALD.add("bukkit.command.pardon-ip");
            EMERALD.add("bukkit.command.playsound");
            EMERALD.add("bukkit.command.scoreboard");
            EMERALD.add("bukkit.command.setblock");
            EMERALD.add("bukkit.command.setidletimeout");
            EMERALD.add("bukkit.command.summon");
            EMERALD.add("bukkit.command.testfor");
            EMERALD.add("bukkit.command.testforblock");
            EMERALD.add("bukkit.command.time");
            EMERALD.add("bukkit.command.toggledownfall");
            EMERALD.add("bukkit.command.weather");
            EMERALD.add("bukkit.command.xp");
            EMERALD.add("MainPlugin.command.entity");
            EMERALD.add("MainPlugin.command.permission");


            DataFiles.PermissionConf.set("STONE", STONE);
            DataFiles.PermissionConf.set("COAL", COAL);
            DataFiles.PermissionConf.set("IRON", IRON);
            DataFiles.PermissionConf.set("GOLD", GOLD);
            DataFiles.PermissionConf.set("REDSTONE", REDSTONE);
            DataFiles.PermissionConf.set("EMERALD", EMERALD);
            DataFiles.PermissionConf.set("DIAMOND", "*");

            DataFiles.PermissionConf.save(DataFiles.PermissionsFile);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

一切正常,权限是给播放器的(在调试时看到的),但每当我问播放器是否有特定的权限时,它总是返回true,甚至连排名都没有给你权限。

当每个玩家加入时,权限会被加载,而MainPlayer是一个自己的类,用于从不同的方面控制玩家,问题不是来自这个类。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-01-25 18:22:54

在为bukkit制作权限插件时,可能会出现不同的问题,例如:

忘记自己去操作

当您是一名op时,您基本上拥有所有权限,除了那些将默认权限定义为其他权限的权限。

要删除自己的操作状态,请键入ingame /deop @p

忘记调用player.recalculatePermissions()

如果您使用的权限在播放器的生命周期内发生了更改,则需要确保调用player.recalculatePermissions()来更新权限。

权限中存在拼写错误

您应该仔细检查被破坏的权限是否拼写正确,有时甚至可能在插件的文档中出现错误

您正在尝试设置*权限

在bukkit权限系统中没有*权限的概念,*权限的想法来自于老式的权限系统*意味着所有权限,这在过去当它与权限删除冲突时会导致一些问题,所以bukkit决定使用op/*-op系统而不是引入一个有风险的*。一些权限插件决定继续使用*权限,并引入代码来获取所有注册的权限,但它仍然有其缺陷。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34418718

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