我从来没有使用过字符串权限插件,而且我在使用它时遇到了一些麻烦:
public class MainPermission {
public static void givePlayerPermission(MainPlayer player){
ServerRank rank = player.getServerRank();
if(rank.equals(ServerRank.STONE)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("STONE"));
}else if(rank.equals(ServerRank.COAL)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("COAL"));
}else if(rank.equals(ServerRank.IRON)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("IRON"));
}else if(rank.equals(ServerRank.GOLD)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("GOLD"));
}else if(rank.equals(ServerRank.REDSTONE)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("REDSTONE"));
}else if(rank.equals(ServerRank.EMERALD)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getStringList("EMERALD"));
}else if(rank.equals(ServerRank.DIAMOND)){
setPermission("ADD", player, DataFiles.PermissionConf.getString("DIAMOND"));
}
}
public static void removePlayerPermission(MainPlayer player){
setPermission("REMOVE", player, "*");
}
private static boolean setPermission(String type, MainPlayer player, String permission){
if(type.equalsIgnoreCase("ADD")){
PermissionAttachment attachment = player.getPlayer().addAttachment(MainClass.getInstance());
attachment.setPermission(permission, true);
//player.getPlayer().sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "Permission " + permission + " given");
return true;
}else if(type.equalsIgnoreCase("REMOVE")){
PermissionAttachment attachment = player.getPlayer().addAttachment(MainClass.getInstance());
attachment.setPermission(permission, false);
//player.getPlayer().sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "Permission " + permission + " removed");
return true;
}
return false;
}
private static boolean setPermission(String type, MainPlayer player, List<String> permission){
for(String s : permission){
setPermission(type, player, s);
}
return true;
}
public static void initFile(){
if(!DataFiles.PermissionsFile.exists()){
try {
DataFiles.PermissionsFile.createNewFile();
ArrayList<String> STONE = new ArrayList<>();
STONE.add("bukkit.command.version");
STONE.add("bukkit.command.plugins");
STONE.add("bukkit.command.help");
STONE.add("bukkit.command.tell");
ArrayList<String> COAL = new ArrayList<>();
COAL.add("bukkit.command.version");
COAL.add("bukkit.command.plugins");
COAL.add("bukkit.command.help");
COAL.add("bukkit.command.tell");
COAL.add("bukkit.command.list");
ArrayList<String> IRON = new ArrayList<>();
IRON.add("bukkit.command.version");
IRON.add("bukkit.command.plugins");
IRON.add("bukkit.command.help");
IRON.add("bukkit.command.tell");
IRON.add("bukkit.command.list");
ArrayList<String> GOLD = new ArrayList<>();
GOLD.add("bukkit.command.version");
GOLD.add("bukkit.command.plugins");
GOLD.add("bukkit.command.help");
GOLD.add("bukkit.command.tell");
GOLD.add("bukkit.command.list");
ArrayList<String> REDSTONE = new ArrayList<>();
REDSTONE.add("bukkit.command.version");
REDSTONE.add("bukkit.command.plugins");
REDSTONE.add("bukkit.command.help");
REDSTONE.add("bukkit.command.tell");
REDSTONE.add("bukkit.command.list");
REDSTONE.add("bukkit.command.banlist");
REDSTONE.add("bukkit.command.kick");
REDSTONE.add("bukkit.command.kill");
REDSTONE.add("bukkit.command.me");
REDSTONE.add("bukkit.command.says");
REDSTONE.add("bukkit.command.seed");
REDSTONE.add("bukkit.command.tellraw");
REDSTONE.add("bukkit.command.tp");
REDSTONE.add("MainPlugin.command.entity");
REDSTONE.add("MainPlugin.command.permission");
ArrayList<String> EMERALD = new ArrayList<>();
EMERALD.add("bukkit.command.version");
EMERALD.add("bukkit.command.plugins");
EMERALD.add("bukkit.command.help");
EMERALD.add("bukkit.command.tell");
EMERALD.add("bukkit.command.list");
EMERALD.add("bukkit.command.banlist");
EMERALD.add("bukkit.command.kick");
EMERALD.add("bukkit.command.kill");
EMERALD.add("bukkit.command.me");
EMERALD.add("bukkit.command.say");
EMERALD.add("bukkit.command.seed");
EMERALD.add("bukkit.command.tellraw");
EMERALD.add("bukkit.command.tp");
EMERALD.add("bukkit.command.achievement");
EMERALD.add("bukkit.command.ban");
EMERALD.add("bukkit.command.ban-ip");
EMERALD.add("bukkit.command.clear");
EMERALD.add("bukkit.command.debug");
EMERALD.add("bukkit.command.difficulty");
EMERALD.add("bukkit.command.effect");
EMERALD.add("bukkit.command.enchant");
EMERALD.add("bukkit.command.gamemode");
EMERALD.add("bukkit.command.give");
EMERALD.add("bukkit.command.pardon");
EMERALD.add("bukkit.command.pardon-ip");
EMERALD.add("bukkit.command.playsound");
EMERALD.add("bukkit.command.scoreboard");
EMERALD.add("bukkit.command.setblock");
EMERALD.add("bukkit.command.setidletimeout");
EMERALD.add("bukkit.command.summon");
EMERALD.add("bukkit.command.testfor");
EMERALD.add("bukkit.command.testforblock");
EMERALD.add("bukkit.command.time");
EMERALD.add("bukkit.command.toggledownfall");
EMERALD.add("bukkit.command.weather");
EMERALD.add("bukkit.command.xp");
EMERALD.add("MainPlugin.command.entity");
EMERALD.add("MainPlugin.command.permission");
DataFiles.PermissionConf.set("STONE", STONE);
DataFiles.PermissionConf.set("COAL", COAL);
DataFiles.PermissionConf.set("IRON", IRON);
DataFiles.PermissionConf.set("GOLD", GOLD);
DataFiles.PermissionConf.set("REDSTONE", REDSTONE);
DataFiles.PermissionConf.set("EMERALD", EMERALD);
DataFiles.PermissionConf.set("DIAMOND", "*");
DataFiles.PermissionConf.save(DataFiles.PermissionsFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}一切正常,权限是给播放器的(在调试时看到的),但每当我问播放器是否有特定的权限时,它总是返回true,甚至连排名都没有给你权限。
当每个玩家加入时,权限会被加载,而MainPlayer是一个自己的类,用于从不同的方面控制玩家,问题不是来自这个类。
发布于 2016-01-25 18:22:54
在为bukkit制作权限插件时,可能会出现不同的问题,例如:
忘记自己去操作
当您是一名op时,您基本上拥有所有权限,除了那些将默认权限定义为其他权限的权限。
要删除自己的操作状态,请键入ingame /deop @p
忘记调用player.recalculatePermissions()
如果您使用的权限在播放器的生命周期内发生了更改,则需要确保调用player.recalculatePermissions()来更新权限。
权限中存在拼写错误
您应该仔细检查被破坏的权限是否拼写正确,有时甚至可能在插件的文档中出现错误
您正在尝试设置*权限
在bukkit权限系统中没有*权限的概念,*权限的想法来自于老式的权限系统*意味着所有权限,这在过去当它与权限删除冲突时会导致一些问题,所以bukkit决定使用op/*-op系统而不是引入一个有风险的*。一些权限插件决定继续使用*权限,并引入代码来获取所有注册的权限,但它仍然有其缺陷。
https://stackoverflow.com/questions/34418718
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