为什么linux代码中的设备驱动程序中的大多数函数定义都是静态的?这是有原因的吗?
有人告诉我这是为了作用域和防止名称空间污染,有人能详细解释一下为什么在这个上下文中使用静态定义吗?
发布于 2008-12-08 09:30:34
声明为静态的函数在定义它们的转换单元之外不可见(转换单元基本上是一个.c文件)。如果一个函数不需要从文件外部调用,那么它应该是静态的,这样才不会污染全局命名空间。这使得相同名称之间的冲突不太可能发生。导出的符号通常用某种子系统标签来标识,这进一步减少了冲突的范围。
通常,指向这些函数的指针在结构中结束,因此它们实际上是从定义它们的文件外部调用的,而不是通过它们的函数名来调用。
发布于 2008-12-08 09:30:56
出于同样的原因,您可以在任何代码中使用static。你应该只“发布”你的API调用,任何其他的东西都会让你被滥用,比如能够从驱动程序外部调用内部函数,这几乎肯定是灾难性的。
这是一个很好的编程实践,只让外部世界看到需要的东西。这就是封装的全部内容。
发布于 2012-01-24 00:27:59
我同意。这在任何C代码中都是常见且明智的做法--不仅仅是内核代码!不要认为这只适用于低级的东西,任何超过一个.c文件的C代码都应该考虑到这一点。
https://stackoverflow.com/questions/348984
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