随着我学到更多关于计算机科学、人工智能和神经网络的知识,我不断地对计算机可以做和学习的很酷的事情感到惊讶。我一直对新旧项目着迷,我对其他用户遇到的有趣的项目/应用程序也很好奇。
发布于 2008-11-25 04:59:48
The Numenta Platform for Intelligent Computing。他们正在实现Jeff Hawkins的“论智能”中描述的神经元类型。为了了解其重要性,他们正在研究软件神经元,这种神经元可以在视觉上识别大约200步的物体,而不是现在需要的成千上万步。
编辑:显然,SDK的1.6.1版本现已可用。学习软件的激动人心的时刻!
发布于 2008-11-25 05:10:13
这不是AI本身,但OpenCyc (可能是它的商业老大哥Cyc)可以提供AI应用程序真正理解它们所在的世界所需的“常识”。
例如,Cyc可以提供足够的一般知识,以便它可以开始“阅读”百科全书内容并对其进行推理,例如Wikipedia,或者作为代理浏览“语义Web”以开发一些特定于领域的知识库。
发布于 2008-11-25 05:21:48
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阿瑟·L·塞缪尔(1901 - 1990)是计算机游戏和人工智能领域的先驱。塞缪尔跳棋游戏程序似乎是世界上第一个自学程序...
塞缪尔设计了各种机制,通过这些机制,他的程序可以变得更好。在他所谓的死记硬背学习中,程序记住了它已经看到的每个位置,以及奖励函数的终端值。该技术有效地扩展了每个位置的搜索深度。Samuel后来的程序根据输入的专业游戏重新评估了奖励函数。他还让它自己玩了数千场游戏,作为另一种学习方式。通过所有这些工作,塞缪尔的程序达到了令人尊敬的业余水平,并且是第一个以如此高的水平玩棋盘游戏的人。
Samuel: Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers (21页pdf文件)。Singularity近在眼前!:)
https://stackoverflow.com/questions/316395
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