使用单个契约运行ServiceHost的工作方式如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1));
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1");
servicehost.Open();现在我想添加第二个(第3,4,...)合同。我的第一个猜测是添加更多端点,如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1));
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1");
servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService2), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService2");
servicehost.Open();但这当然不起作用,因为在创建ServiceHost时,我可以将MyService1作为参数传递,也可以将MyService2作为参数传递--这样我就可以向我的服务添加许多端点,但所有端点都必须使用相同的契约,因为我只能提供一个实现?
我有种感觉,我没抓住重点。确定必须有某种方法来为我添加的每个端点提供实现-契约,还是不?
发布于 2008-12-02 16:22:33
您需要在同一个类中实现这两个服务(接口)。
servicehost = new ServiceHost(typeof(WcfEntryPoint));
servicehost.Open();
public class WcfEntryPoint : IMyService1, IMyService2
{
#region IMyService1
#endregion
#region IMyService2
#endregion
}仅供参考:我经常使用分部类来使我的宿主类代码更容易阅读:
// WcfEntryPoint.IMyService1.cs
public partial class WcfEntryPoint : IMyService1
{
// IMyService1 methods
}
// WcfEntryPoint.IMyService2.cs
public partial class WcfEntryPoint : IMyService2
{
// IMyService2 methods
}发布于 2009-08-17 16:39:37
我目前正面临着同样的问题,并决定继续下面的实现。我不确定拥有这么多服务合同是否存在任何性能问题,但在我的最终实现中,我可能会有大约10-15个服务合同,因此大约有10 - 15个ServiceHosts。
我在一个单一的Windows服务中托管我的所有WCF服务。
private void PublishWcfEndpoints()
{
var mappings = new Dictionary<Type, Type>
{
{typeof (IAuthenticationService), typeof (AuthenticationService)},
{typeof(IUserService), typeof(UserService)},
{typeof(IClientService), typeof(ClientService)}
};
foreach (var type in mappings)
{
Type contractType = type.Key;
Type implementationType = type.Value;
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(implementationType);
ServiceEndpoint endpoint = serviceHost.AddServiceEndpoint(contractType, ServiceHelper.GetDefaultBinding(),
Properties.Settings.Default.ServiceUrl + "/" + contractType.Name);
endpoint.Behaviors.Add(new ServerSessionBehavior());
ServiceDebugBehavior serviceDebugBehaviour =
serviceHost.Description.Behaviors.Find<ServiceDebugBehavior>();
serviceDebugBehaviour.IncludeExceptionDetailInFaults = true;
log.DebugFormat("Published Service endpoint: {0}", Properties.Settings.Default.ServiceUrl);
serviceHost.Open();
serviceHosts.Add(serviceHost);
}
}如果有任何问题,尤其是与性能相关的问题,请随时对此类型的设置发表评论。
发布于 2008-12-03 17:37:34
此答案是对来自chilltemp的接受答案中的注释的进一步响应。
山姆,你真的应该确定为什么你需要10-50份合同,并尝试找到另一个解决方案。我查阅了Juval Lowy的WCF编码标准(在http://www.idesign.net/上找到),找到了以下参考资料:
3 Service Contracts ... 4.避免与一个成员签订合同。5.争取每个服务合同有三到五个成员。6.每份服务合同不得超过20名成员。十二个可能是实际的极限。
他没有提到对合同实现的限制(我能找到的),但我无法想象他会把一个服务上的50个合同视为任何类似于最佳实践的东西。我发现的一个很好的解决方案是使用成员共享来实现类似的功能。
例如,如果您使用WCF服务对2个值执行数学运算,则在服务端可能有4个成员: Add(x,y)、Subtract(x,y)、Multiply(x,y)、Divide(x,y)。如果您将这些组合到一个更通用的成员中,并使用对象传递所需的数据,则可以轻松地减少成员数量并提高可伸缩性。示例: PeformCalculation( obj ),其中obj具有x、y和action (加、减、乘、除)属性。
希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/334472
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