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社区首页 >问答首页 >Netduino InterruptPort不一致

Netduino InterruptPort不一致
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-10 04:22:31
回答 1查看 291关注 0票数 1

我正在写一个Netduino 3程序,它将控制转向灯和其他干草驾驶继电器。我的程序是在我得到设备之前写的,所以我不确定它会工作得多好,但我已经有一个按钮(hazardButton)的问题了。当应用3.3v时,它不会导致中断触发。应用5v做同样的事情,但是当应用GND时,它会触发中断,但当重新应用GND时,它不会关闭中断。

下面是我的代码:

代码语言:javascript
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using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using Microsoft.SPOT;
using Microsoft.SPOT.Hardware;
using SecretLabs.NETMF.Hardware;
using SecretLabs.NETMF.Hardware.Netduino;

namespace Tractor_Mate
{
    public class Program
    {
        static InterruptPort hazardButton = new InterruptPort(Pins.GPIO_PIN_D0, false, Port.ResistorMode.Disabled, Port.InterruptMode.InterruptEdgeBoth);

        static OutputPort hazardLights = new OutputPort(Pins.ONBOARD_LED, false);

        static bool hazardsActive = false;

        public static void Main()
        {
            Debug.Print("Initializing Inputs... ");

            hazardButton.OnInterrupt += new NativeEventHandler(hazardButton_OnInterrupt);

            Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
        }

        static void hazardButton_OnInterrupt(uint data1, uint data2, DateTime time)
        {
            while (data2 == 0)
            {
                hazardLights.Write(true);
                Thread.Sleep(500);
                hazardLights.Write(false);
                Thread.Sleep(500);

                hazardsActive = true;
            }
            hazardsActive = false;
        }
    }
}

我遇到了Hazard Lights的问题,而且还没有尝试过其他任何方法。我正在布线按钮,以便当引脚HIGH它将触发,然后当LOW它关闭它。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-12-10 05:33:56

代码语言:javascript
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public class Program
{
    static InterruptPort hazardButton = new InterruptPort(Pins.GPIO_PIN_D0, false, Port.ResistorMode.Disabled, Port.InterruptMode.InterruptEdgeBoth);

    static OutputPort hazardLights = new OutputPort(Pins.ONBOARD_LED, false);

    static volatile bool hazardsActive = false;

    public static void Main()
    {
        Debug.Print("Initializing Inputs... ");

        hazardButton.OnInterrupt += new NativeEventHandler(hazardButton_OnInterrupt);
        bool lightOn = true;

        while (true)
        {
            if (!hazardsActive)
            {
                hazardLights.Write(false);
            }
            else
            {
                hazardLights.Write(lightOn);
                lightOn = !lightOn;
            }
            Thread.Sleep(500);
        }
    }

    static void hazardButton_OnInterrupt(uint data1, uint data2, DateTime time)
    {
        hazardsActive = !hazardsActive;
    }
}

我无法测试它,因为我没有安装Netduino SDK (我有一个NetDuino,但我已经有一段时间没有玩过它了)。原理很简单:

中断仅切换危险的开启或关闭。该变量被标记为volatile,因为它可以从多个线程中设置,并且需要从寄存器而不是线程缓存中读取,因此volatile告诉编译器不要优化它。

main方法有一个无限循环,用于检查危险是打开还是关闭。当危险信号关闭时(if的第一部分),它会向输出引脚写入false (可能是关灯,除非引脚颠倒)。

当危险被打开(else部分)时,它将一个值写入引脚,然后反转该值,以便下一次关闭它,然后打开,然后关闭,等等。循环的最后一部分只等待500ms,然后再次循环。

便笺

根据您正在使用的按钮中触点的“质量”,您可能需要向中断处理程序添加去抖动逻辑。“弹跳”是开关触点(或任何其他机械触点)的一种现象,当状态改变时,它会导致触点快速地多次打开/闭合。这是由于电信号弥合了缝隙,因为触点彼此非常接近(想想静电跳跃的缝隙)。很多时候,这是由一个电容器在硬件方面处理的,但我不确定Netduino是如何处理它的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34188264

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