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社区首页 >问答首页 >Canvas vsync不工作

Canvas vsync不工作
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-12 16:00:23
回答 1查看 896关注 0票数 0

我有一个javascript/canvas游戏,使用requestanimationframe将绘图同步到显示器上。然而,当游戏滚动时,我仍然会得到剪切效果(Windows7上的Google Chrome )。有没有更好的方法画到屏幕上?双缓冲?这是我使用的:

代码语言:javascript
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function draw() {
    requestAnimationFrame(draw);

    // Drawing code
}
draw();

你可以在这里看到问题:http://www.pi-games.com/Thailet/

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-12-12 16:47:53

也许这更多地与速度有关,而不是与vsync问题有关。这是一篇在滚动http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/animations/时如何提高requestAnimationFrame性能的文章

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34237648

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