我在Mac上使用OpenGL和GLUT框架编译C程序时遇到了困难。我刚刚开始,我尝试运行本教程中关于如何安装OpenGL的代码。http://www.prinmath.com/csci5229/misc/install.html。
代码如下:
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
int main(){
return 0;
}我正在尝试用以下命令编译它:
gcc -o foo foo.c -framework GLUT -framework OpenGL我收到此错误:
foo.c:2:23: error: GLUT/glut.h: No such file or directory在这里做了一些进一步的研究之后,我查看了/ http://web.eecs.umich.edu/~sugih/courses/eecs487/glut-howto/ /库/框架/以及OpenGL.framework和GLUT.framework。
任何帮助都是非常感谢的!谢谢!
发布于 2013-08-22 14:02:47
你需要安装OpenGL实用工具包glutg3-dev lib.If,它已经在那里了,然后用-lglut -lGLU -lGL选项编译。
发布于 2014-06-05 16:45:42
无需安装Glug3-dev,您就可以使用OS X GLUT和OpenGL框架,如下所示
gcc -o foo foo.c -L/System/Library/Frameworks -framework GLUT -framework OpenGL请注意,将框架的路径告知编译器非常重要
发布于 2021-08-29 14:44:28
在Catalina (10.15.7),XCode 12.4 (12D4e)上,以下是对我有效的方法:
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
...然后使用以下命令进行编译
gcc code.c -framework GLUT -framework OpenGLhttps://stackoverflow.com/questions/18372651
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