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社区首页 >问答首页 >QObject::connect与connect方法的区别

QObject::connect与connect方法的区别
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-05 18:16:07
回答 1查看 10K关注 0票数 14

我是Qt的新手。大多数时候,Qt开发人员需要使用信号和插槽进行对象通信。到目前为止,我已经看到了两种连接信号和插槽的方法。

代码语言:javascript
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1)QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));

2)connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));

它们之间的确切区别是什么?为什么我们必须在第一个方法中添加QObject前缀?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-01-05 18:45:52

在上述两种情况下都调用静态版本,其签名如下:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *发送方,const char *信号,const QObject *接收方,const char *方法,Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection)静态

当您不在QObject子类内部连接时,您将需要分别使用作用域变体,因为您将没有适当的对象来调用它。在这里,您可以看到一些表示差异的代码。

未限定作用域

代码语言:javascript
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class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
    public:
        MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) {
            connect(this, SIGNAL(mySignal()), SLOT(mySlot()));
        }

    public signals:
        void mySignal();

    public slots:
        void mySlot();
};

作用域

代码语言:javascript
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int main(int argc, char **argv)
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    MyClass myObject;
    QObject::connect(&myObject, SIGNAL(mySignal()), &myObject, SLOT(mySlot()));
    return a.exec();
}

请注意,如果您试图在接收器对象中进行此连接,您甚至可以跳过第三个参数以方便使用(即减少输入),因为非静态常量版本将根据文档自动处理此问题:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const

此函数重载

()。

将发送者对象的信号连接到此对象的方法。

等同于connect(sender,signal,this,method,type)。

您建立的每个连接都会发出一个信号,因此重复的连接会发出两个信号。您可以使用disconnect()断开连接。

票数 15
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20932376

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