使用这段代码一切都很好(为了更好地阅读,缩短了代码)。
当Client1向服务器发送请求时,服务器立即响应他。但是,其他客户端看不到响应消息。
因此,我想让它更进一步:当客户端向服务器发送请求时,服务器将响应所有客户端,以便所有客户端都能看到消息。
我该怎么做呢?有没有适合初学者的例子或教程?
提前感谢!
服务器:
import (
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
http.Handle("/server", websocket.Handler(echoHandler))
}
func echoHandler(ws *websocket.Conn) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
return
}
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
return
}
print_binary(p) // simple print of the message
err = conn.WriteMessage(messageType, p);
if err != nil {
return
}
}
}发布于 2015-07-21 15:22:27
您必须使用连接池将消息广播到所有连接。您可以将其用作教程/示例http://gary.burd.info/go-websocket-chat
简化:
连接池是已注册连接的集合。请参阅hub.connections
type connection struct {
// The websocket connection.
ws *websocket.Conn
// Buffered channel of outbound messages.
send chan []byte
// The hub.
h *hub
}
type hub struct {
// Registered connections. That's a connection pool
connections map[*connection]bool
...
}为了向所有客户端广播消息,我们像这样遍历连接池:
case m := <-h.broadcast:
for c := range h.connections {
select {
case c.send <- m:
default:
delete(h.connections, c)
close(c.send)
}
}
}该示例中的h.broadcast是一个包含我们需要广播的消息的通道。
我们使用select语句的default部分来删除发送通道已满或被阻塞的连接。请参阅What is the benefit of sending to a channel by using select in Go?
https://stackoverflow.com/questions/31532652
复制相似问题