我想在CUDA内核中调用类似于usleep()的东西。基本目标是让所有GPU内核休眠或忙碌等待几毫秒--这是我想为CUDA应用程序执行的一些健全性检查的一部分。我这样做的尝试如下:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <sys/time.h>
__global__ void gpu_uSleep(useconds_t wait_time_in_ms)
{
usleep(wait_time_in_ms);
}
int main(void)
{
//input parameters -- arbitrary
// TODO: set these exactly for full occupancy
int m = 16;
int n = 16;
int block1D = 16;
dim3 block(block1D, block1D);
dim3 grid(m/block1D, n/block1D);
useconds_t wait_time_in_ms = 1000;
//execute the kernel
gpu_uSleep<<< grid, block >>>(wait_time_in_ms);
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}当我尝试使用NVCC编译它时,我得到了以下错误:
error: calling a host function("usleep") from a __device__/__global__
function("gpu_uSleep") is not allowed显然,我不允许在内核中使用诸如usleep()之类的主机函数。有什么好的替代方案呢?
发布于 2012-06-27 08:53:57
您可以使用读取clock()的循环忙于等待。
要等待至少10,000个时钟周期:
clock_t start = clock();
clock_t now;
for (;;) {
now = clock();
clock_t cycles = now > start ? now - start : now + (0xffffffff - start);
if (cycles >= 10000) {
break;
}
}
// Stored "now" in global memory here to prevent the
// compiler from optimizing away the entire loop.
*global_now = now;注意:这是未经测试的。处理溢出的代码是@Pedro从this answer借来的。有关clock()如何工作的详细信息,请参阅他的回答和CUDA编程指南4.2中的B.10节。还有一个clock64()命令。
发布于 2012-06-27 08:56:06
您可以在clock()或clock64()上旋转。CUDA SDK concurrentKernels示例执行以下操作:
__global__ void clock_block(clock_t *d_o, clock_t clock_count)
{
clock_t start_clock = clock();
clock_t clock_offset = 0;
while (clock_offset < clock_count)
{
clock_offset = clock() - start_clock;
}
d_o[0] = clock_offset;
}我推荐使用clock64()。cudaDeviceProperties()和clock64()是以周期为单位的,因此您必须使用clock()查询频率。频率可以是动态的,因此很难保证精确的自旋回路。
发布于 2021-01-28 20:36:48
对于CUDA的最新版本,以及具有计算能力7.0或更高版本的设备(伏特、图灵、安培等),您可以使用__nanosleep()原语:
void __nanosleep(unsigned ns);这消除了在较早的答案中建议的忙碌睡眠的需要。
https://stackoverflow.com/questions/11217117
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