我在C++11中运行多线程代码时遇到了问题(段错误)。下面是代码:
#include <vector>
#include <thread>
std::vector<int> values;
int i;
void values_push_back()
{
values.push_back(i);
}
int main()
{
while(true)
{
std::vector<std::thread> threads;
for(i=0; i<10; ++i)
{
std::thread t(values_push_back);
threads.push_back(std::move(t));
}
for(i=0; i<10; ++i)
threads[i].join();
}
return 0;
}这里是gdb上的回溯:http://pastebin.com/5b5TN70c
这有什么错呢?
发布于 2013-02-14 01:29:51
这与移动无关。
多个线程正在同一vector上执行vector::push_back(),但vector::push_back()不是线程安全的。需要同步对vector的修改。
可以使用std::mutex来同步对push_back()的调用
std::vector<int> values;
std::mutex values_mutex;
void values_push_back()
{
values_mutex.lock();
values.push_back(i);
values_mutex.unlock();
}此外,变量i在没有同步的情况下在线程之间共享,这将导致争用条件(这可能导致在vector中添加重复的int)。考虑将int值作为参数传递给线程,以避免出现这种情况:
std::vector<int> values;
std::mutex values_mutex;
void values_push_back(int i)
{
values_mutex.lock();
values.push_back(i);
values_mutex.unlock();
}
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
threads.push_back(std::thread(values_push_back, i));
}
for (auto& t: threads) t.join();正如bamboon评论的那样,首选std::lock_guard以确保在push_back()抛出时释放锁(在本例中只能是bad_alloc(),但如果vector更改为包含具有抛出构造函数的更复杂的对象,则它变得更加重要):
void values_push_back(int i)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(values_mutex);
values.push_back(i);
}https://stackoverflow.com/questions/14859353
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