我正在看这个例子,http://gardengnomesoftware.com/samples/pano2vr_3/mozart/和我真的对它是如何完成的感兴趣。
你认为使用现有的webgl引擎开发这样的函数会不会很复杂?全景图只是圆柱模型上的纹理吗?全景图是如何“剪切”的?
也许它只是一个以图像为纹理的立方体?当它缓慢加载时,您可以看到面孔。
发布于 2011-12-14 02:34:02
是的,在这种情况下,它只是一个立方体,“相机”在其中居中。它的概念与许多视频游戏中的skybox基本相同。
我没有使用过如何从照片创建立方体地图的经验,但维基百科的文章提供了一些可能有帮助的工具的链接,包括Hugin
https://stackoverflow.com/questions/8492640
复制相似问题