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NSCoding和GameplayKit类
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Stack Overflow用户
提问于 2015-11-21 22:54:18
回答 1查看 57关注 0票数 0

在我的游戏中,我有一个符合NSCoding的战斗类,它也使用了GameplayKit的GKGridGraph和GKGridGraphNode对象,它们不符合NSCoding。有没有办法序列化/反序列化这些对象?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-12-15 06:13:11

正如您已经注意到的,这些类中没有NSCoding支持。(不过,这会是一个很好的feature request to send to Apple。)

但是,在对类进行编码时,应该可以创建自己的序列化图形表示,然后将其读入并在init(coder:)实现中相应地初始化新的GKGraphGKGraphNode对象。请注意,在执行此操作时,您必须自己仔细遍历图表,以捕获所有节点连接。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33844735

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