我正面临着集成three.js和Vuforia的问题,我真的不知道如何解决这个问题,因为我真的对OpenGl一无所知。
我们正在开发一个小的AR应用程序,我们希望使用Vuforia进行跟踪和识别,并使用three.js进行渲染。
我们放置了一个Vuforia视图,用于渲染相机并获取目标信息,在此之上,我们放置了一个使用three.js渲染增强的WkWebView。
我们已经建立了视图之间的通信通道,并将目标位置矩阵和摄像机信息从Vuforia发送到three.js。
我们无法做的是正确地利用three.js中的信息,并将模型位置与目标位置对齐。
从Vuforia我们抓住了modelViewMatrix,modelViewProjection。
任何帮助我们都将不胜感激!
发布于 2017-11-14 01:32:43
似乎你不能在网页浏览器(也就是chrome)中同时做这两件事,去年我尝试了几天,使用opencv + three.js。在客户遇到紧急情况时,您可以使用2d sprite动画代替3d渲染。
https://stackoverflow.com/questions/33829610
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