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在加载附加图像时使用pace.js
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-21 19:41:50
回答 1查看 13.5K关注 0票数 2

我想使用pace.js在加载附加图像时显示进度条,它们提供了一个应用程序接口,但我不知道它是如何工作的。

代码语言:javascript
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$('#loadImg').click(function() {
  Pace.start();
  var $con = $('#content');
  $con.append('<img src="http://lorempixel.com/500/500/">').imagesLoaded(function() {
    console.log('done!');
    Pace.stop();
  });
});

我将它与desandro/imagesloaded一起使用来调用Pace.stop(),但我没有看到任何进度条。

为了你的方便,我做了一个demo plunk

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-12-11 15:47:22

您首先需要使用以下命令在页面加载时禁用速度:

代码语言:javascript
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"startOnPageLoad" : false

还引用了pace文档:

呈现到屏幕上的

元素是我们确定页面是否已经呈现的一种方式。

所以我们可以说,'image‘的加载应该成功地完成了进度进度:

代码语言:javascript
复制
"elements": { 
    "selectors": ["#image"] // assign id="image" to img
}

使用脚本标记中提供的以下选项加载pace:

代码语言:javascript
复制
data-pace-options='{ "elements": { "selectors": ["#image"] }, "startOnPageLoad": false }'

现在只需在每次单击链接“加载图像”时调用Pace.restart()。

不需要调用Pace.stop()。(它会自动检测到#image已完成加载)

更新的plunk

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20120029

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