如何使用GCC提供的乘法累加内联函数?
float32x4_t vmlaq_f32 (float32x4_t , float32x4_t , float32x4_t);谁能解释一下我必须传递给这个函数的三个参数。我指的是源寄存器和目标寄存器以及函数返回的内容?
救命!
发布于 2010-07-14 04:11:55
简单地说,vmla指令执行以下操作:
struct
{
float val[4];
} float32x4_t
float32x4_t vmla (float32x4_t a, float32x4_t b, float32x4_t c)
{
float32x4 result;
for (int i=0; i<4; i++)
{
result.val[i] = b.val[i]*c.val[i]+a.val[i];
}
return result;
}所有这些都编译成一条汇编指令:-)
你可以在3D图形的典型4x4矩阵乘法中使用这种霓虹灯汇编器的固有特性,比如:
float32x4_t transform (float32x4_t * matrix, float32x4_t vector)
{
/* in a perfect world this code would compile into just four instructions */
float32x4_t result;
result = vml (matrix[0], vector);
result = vmla (result, matrix[1], vector);
result = vmla (result, matrix[2], vector);
result = vmla (result, matrix[3], vector);
return result;
}这节省了几个周期,因为您不必在乘法后添加结果。加法的使用如此频繁,以至于乘法累加hsa现在已经成为主流(甚至x86在最近的一些SSE指令集中也添加了它们)。
还值得一提的是:像这样的乘法-累加操作在线性代数和数字信号处理()应用程序中非常常见。ARM非常聪明,在Cortex-A8霓虹灯核心中实现了快速路径。如果VMLA指令的第一个参数(累加器)是前面的VML或VMLA指令的结果,则此快速路径开始生效。我可以详细介绍,但简而言之,这样的指令系列运行速度比VML / VADD / VML / VADD系列快四倍。
看看我的简单矩阵乘法:我就是这么做的。由于这种快速路径,它的运行速度大约是使用VML和ADD而不是VMLA编写的实现的四倍。
发布于 2010-07-14 03:16:09
谷歌搜索vmlaq_f32,出现了the reference for the RVCT compiler tools。它是这样写的:
Vector multiply accumulate: vmla -> Vr[i] := Va[i] + Vb[i] * Vc[i]
...
float32x4_t vmlaq_f32 (float32x4_t a, float32x4_t b, float32x4_t c);和
定义了以下类型来表示向量。霓虹灯矢量数据类型根据以下模式命名: x_t例如,int16x4_t是一个包含四个通道的矢量,每个通道都包含一个带符号的16位整数。表E.1列出了矢量数据类型。
函数的返回值将是一个包含4个32位浮点数的向量,该向量的每个元素都是通过将b和c的相应元素相乘,然后将a的内容相加来计算得出的。
HTH
发布于 2012-02-29 20:33:08
result = vml (matrix[0], vector);
result = vmla (result, matrix[1], vector);
result = vmla (result, matrix[2], vector);
result = vmla (result, matrix[3], vector);但是,这个序列不会起作用。问题是x分量仅累加由矩阵行调制的x,并且可以表示为:
result.x = vector.x * (matrix[0][0] + matrix[1][0] + matrix[2][0] + matrix[3][0]);..。
正确的顺序应该是:
result = vml (matrix[0], vector.xxxx);
result = vmla(result, matrix[1], vector.yyyy);..。
霓虹灯和SSE没有内置的字段选择(这将需要8位指令编码,每个向量寄存器)。例如,GLSL/HLSL确实有这样的设施,所以大多数GPU也有。
实现这一目标的另一种方法是:
result.x = dp4(vector, matrix[0]);
result.y = dp4(vector, matrix[1]);... //当然,矩阵将被转置以产生相同的结果
mul、madd、madd、madd序列通常是优选的,因为它不需要用于目标寄存器字段的写掩码。
除此之外,代码看起来还不错。=)
https://stackoverflow.com/questions/3240440
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