我需要知道如何让VS2010识别产生错误的directx文件(见问题标题)。
我非常确定我需要添加一行:"C:\Program Files(x86)\Microsoft Directx SDK(2010年6月)\Include
但是我不完全确定在2010年怎么做,所以有人能帮我吗?
发布于 2010-11-07 01:02:38
谷歌搜索"visual studio includes 2010“http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/vcgeneral/thread/a494abb8-3561-4ebe-9eb0-6f644a679862的最高搜索结果
发布于 2011-06-15 20:48:25
在Visual Studio2010或VS C++ 2010学习版中。要做到这一点,最简单的方法是这样做,而不需要预处理器宏或冗长的#include指令的开销。
第一:使用标准的#include和/或#include
第二: MS更改了位置,将包含文件和库从工具设置为更容易的位置。从2008到2010的变化现在依赖于项目,而不是改变整个IDE。所以我们来看看解决方案。一旦你开始了你的项目。如果你得到编译错误: Can not open。找不到此类文件。在您的解决方案资源管理器中,大约有3-4个步骤,您就完成了。1.右键单击项目(而不是解决方案)并选择属性。2.在左侧窗格中选择Configuration Properties->C/C++->General 3.在右侧您将看到(Additional Include directory )这是您要将路径添加到当前DirectX SDK包含目录的位置4.单击apply完成操作!
发布于 2011-06-05 09:37:54
我不是一名c++程序员,但这对我来说很好地完成了我的书。
#include "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include\D3DX10.h"https://stackoverflow.com/questions/4111562
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