我有一个继承QPushButton小部件的类。我想要自定义按钮的外观,所以我重写了paintEvent方法。我想要绘制的所有按钮都是QFrame对象的孩子。
那我就有个问题了。我不能重画那些物体。
我的paintEvent函数:
void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) {
QPainter painter(this);
QRect geo = this->geometry();
int x, y, width, height;
x = geo.x()-10;
y = geo.y()-10;
width = geo.width()-3;
height = geo.height()-5;
painter.fillRect(x, y, width, height, QColor(220,220,220));
painter.drawText(x+10, y+10, "Machine " + QString::number(id));
}当小工具位于QFrame的左上角时,所需的效果还可以。但是当我将按钮移动到其他地方时,小部件开始消失。在图像上,你可以看到正在发生的事情:

按钮只是向左移动了一些px。为什么会这样呢?QFrame是该按钮的容器,它足够大了。
提前感谢;)
发布于 2014-01-19 01:07:56
原因是在坐标系中:geometry方法返回相对于父对象的位置,但QPainter::drawRect接受局部坐标中的矩形。尝试以下代码:
void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) {
QPainter painter(this);
int width = size().width() - 3;
int height = size().height() - 5;
painter.fillRect(0, 0, width, height, QColor(220,220,220));
painter.drawText(10, 10, "Machine " + QString::number(id));
}https://stackoverflow.com/questions/21206463
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