希望做一些Shazam正在做的事情,即在另一个应用程序播放音频的同时录制音频。
1)录音很好,这里没问题
2)当应用程序启动并开始录制时,来自另一个应用程序的音乐会停止(itunes等)。
3)我已经使用了AV音频设置的所有咒语,但没有幸运地让音频继续/恢复。
4)当Shazam启动时,音频会暂停一段时间,然后恢复播放。我假设Shazam正在做一些事情来重新启动音乐播放器的音频?我搜索了一下,找不到有没有办法这样做。
因此,如果任何人有适当的设置来使其工作,将不胜感激。
此外,说,请阅读AV文档,不是一个答案,我已经看过这些没有运气。
我试过在这里找到
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Audio/Conceptual/AudioSessionProgrammingGuide/AudioSessionCategories/AudioSessionCategories.html
我已经尝试过AV和K类型的设置。就麦克风的工作方式而言,我确实看到了设置的不同,但在所有情况下,当我的应用程序获得麦克风时,它都会停止来自其他应用程序的音频。
如果我必须牺牲一只站在苹果方向的鸡,这很好,只要让我知道是哪种鸡就行了:-)
发布于 2012-06-05 03:12:44
经过一番反复,看起来使用MixWithOthers才是关键。您还必须确保将音频路由设置为上一条/当前音频路由...
仅供参考这是AudioQueue接口
所以我们..。
/用iPod启动音乐/启动我们的应用程序
typedef union
{
OSStatus propertyResult;
char a[4];
} unionstatus;
unionstatus u2;
typedef union
{
UInt32 UI32sessionCat;
char a[4];
} unionuint32;
unionuint32 usc2;
bool setAudioUInt32 ( UInt32 property, UInt32 value )
{
bool result = true;
UInt32 UI32 = value;
UInt32 UI32size = sizeof(UI32);
u2.propertyResult = AudioSessionSetProperty (property, UI32size , &UI32 );
if ( u2.propertyResult )
{
printf("Error Set %ld %lx %c%c%c%c\n",u2.propertyResult,u2.propertyResult,u2.a[3],u2.a[2],u2.a[1],u2.a[0]);
result = false;
}
return result;
}
UInt32 getAudioSettingInt ( UInt32 value )
{
UInt32 I32;
UInt32 I32size = sizeof(I32);
u2.propertyResult = AudioSessionGetProperty ( value , &I32size, &I32 );
if ( u2.propertyResult )
printf("Error Get %ld %lx %c%c%c%c\n",u2.propertyResult,u2.propertyResult,u2.a[3],u2.a[2],u2.a[1],u2.a[0]);
return (I32);
}/// checking taken out
bool otherPlaying = getAudioSettingInt ( kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying );
if ( otherPlaying )
{
setAudioUInt32 (kAudioSessionProperty_OtherMixableAudioShouldDuck, false);
// this returns a string, arg, have to look for string values, etc.
UInt32 audioRoute = getAudioSettingInt ( kAudioSessionProperty_AudioRoute );
CFStringRef ar = (CFStringRef) audioRoute;
CFStringEncoding encodingMethod = CFStringGetSystemEncoding();
const char *car = CFStringGetCStringPtr(ar,encodingMethod);
CFRange range = CFStringFind(ar,CFSTR("Headphones"),kCFCompareCaseInsensitive);
if ( range.length == 0 ) // we have speakers
result = setAudioUInt32 (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker);
else // we have headphones
{}
}https://stackoverflow.com/questions/10555038
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