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社区首页 >问答首页 >开发NES游戏用的是哪种语言?

开发NES游戏用的是哪种语言?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-13 13:46:08
回答 2查看 16.5K关注 0票数 24

我总是着迷于8位音乐,游戏和精灵包括NES游戏,他们是如何编程的?有没有sdk?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-13 13:52:47

回到NES的时代,没有一种编程语言的编译速度足够快,可以运行一款将NES推向绝对极限的好游戏。(这是NES没有足够强大的CPU和当时编译器不够好的组合)。程序员必须使用与NES相同的字节码--指令集--来编写NES游戏。与这种汇编语言编程相比,即使是C语言也是高级的。

这里有一个很棒的资源,来自于一个在现代创造了NES游戏的人:

制作: ROM City Rampage (Retro City Rampage) http://www.youtube.com/watch?v=Hvx4xXhZMrU

票数 28
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Stack Overflow用户

发布于 2013-06-13 13:48:43

Usually, they're written in C -真是个惊喜(不)。

我在此恳请您,如果您甚至没有能力谷歌哪些语言(S)可以用来编程,不要跳到NES游戏开发。你需要学习编程,学好C语言(因为如果你不这样做,你将很难解决与NES API本身相关的基本语言问题),等等。制作游戏不是孩子们的游戏,它需要大量的学习。

票数 -8
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17080002

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